开发者之星大奖(Develop:Star Awards)2025揭晓获奖者盛况今年的Develop:Brighton会议上,2025年度的开发者之星大奖(Develop:Star Awards)正式揭晓,众多杰出游戏人获奖,彰显了行业的创新与魅力。...
Scopely宣布加大欧洲游戏工作室投资今日,手机游戏发行商Scopely宣布将对多个欧洲游戏工作室进行投资,旨在推动其在游戏开发领域的战略布局。...
公司动向:Relic娱乐公司宣布裁员 裁员背景及影响...
《废土 3》在澳大利亚被拒绝评级事件详解游戏初审遭遇的审查难题《废土 3》在初审时由于在游戏中展示类似大麻的物质,被澳大利亚的评级机构拒绝评级。该开发商InXile不得不对游戏内容进行修改,才能在澳洲取得合适的评级。根据Kotaku的报道,这款游戏在今年2月被澳大利亚评级委员会拒绝发证,直到3月13...
Nexon宣布停止开发多人中世纪格斗游戏《Warhaven》 游戏开发与关闭决定由 Nexon 开发并发行的多人中世纪对战游戏《Warhaven》宣布将停止运营。该游戏于20...
Overwatch开发团队成功成立工会,成为暴雪第二个全公司范围的工会 什么是“墙到墙”工会?“墙到墙”工会指的是涵盖整个公司或业务组的工会,例如暴雪在2024年成立的《魔寿世界》开发团队工会。这不同于公司内较小的按职业或部门划分的工会,...
游戏行业人士葬礼筹款:纪念布莱恩·艾耶斯的生命布莱恩·艾耶斯去世,年仅42岁布莱恩·艾耶斯(Brian Ayers)于上周五,也就是2023年9月23日不幸去世,享年42岁。据一份由JustGiving筹款页面披露,他是在“短暂的疾病”之后离开的。...
游戏公司Darewise完成300万欧元天使轮融资位于巴黎的游戏开发商Darewise Entertainment宣布完成其300万欧元的种子轮融资。...
2021年E3游戏展将于六月以线上形式回归2021年的E3电子娱乐展将于今年六月以数字形式重新登场,得到了任天堂、微软、卡普空、KONAMI、育碧、Take-Two、华纳兄弟以及Koch Media的支持。...
亚马逊拟推出“行为感知匹配”系统以提升多人游戏体验创新概述亚马逊提出了一项潜在的解决方案,以应对多人游戏中因玩家不良行为而产生的敌对氛围——即让玩家之间只与“行为相似”的对手进行匹配。该方案通过一份新申请的专利揭示,旨在优化玩家匹配机制,提升整体游戏体验。...