《第一遗迹》“Destiny 2”部分游戏元素引发争议《第一遗迹》“Destiny 2”部分元素引发热议我曾经玩过《第一遗迹》,但我不会说其独特的艺术风格是其核心优势。它是一个充满借鉴的游戏,从头到尾都没有太多新意。近日,有玩家发现这款免费大逃啥she击游戏中的一些图标几乎是从《Dest...
迪士尼梦境光谷重大内容更新:加入 Scar 反派角色与全新装饰游戏简介与很新内容经过大约两个月的早期体验版上线后,《迪士尼梦境光谷》迎来了首次重大内容更新。本次补丁新增了的狮子王反派角色——辛巴的宿敌辛巴克(Scar),以及一些恐怖、反派主题的装饰和服装。然而,许多玩家可能更关心此次更新修...
《Elden Ring》夜晃模式新增“深夜之深”难度,挑战玩家极限 新增“深夜之深”难度,挑战极限FromSoftware为硬核玩家带来了全新的挑战难度——“深夜之深”。在此前为每个夜王(Nightlord)boss打造了更具难度的“永暗晃者”重制版后,开发商还将挑战扩展到远...
《塞尔达传说:王国之泪》全新玩法——超强的Ultrahand能力与“木杆”的妙用Ultrahand能力带来的无限创意在《塞尔达传说:王国之泪》中,很令人振奋的新特姓之一就是Link的Ultrahand能力。这项技能允许玩家将各类物品融合在一起,创造出独特的交通工具、装置甚至解决问题的方法。...
游戏内容警告与《斯亡搁浅2》的敏感话题 在过去十年里,内容警告在娱乐媒体中变得越来越普遍,尤其是在电影和视频游戏中用以提示玩家可能遇到敏感话题。《斯亡搁浅2》第一季的开头便涉及两个高度敏感的话题,但游戏中没有任何警告提示。这一决定不仅不负责任,反而削弱了游戏的叙事效果。...
Xbox发布全新开发者直面会:关注未来重磅游戏亮点2024年1月18日,Xbox举办了全新的“Developer Direct”线上发布会,发布会中揭示了多款即将推出的第一方游戏的很新消息。其中包括Obsidian Entertainment的奇幻角色扮演游戏《绝冥》(Avowed)以及Beth...
《黄昏学族》:FromSoftware 为任天堂Switch 2带来的全新体验 游戏简介《黄昏学族》将成为FromSoftware在开发风格上的一次全新尝试。不同于该公司以往专注于《只狼》《黑暗之魂》等作品的硬派风格,此次新作将专注于Nintendo Switch 2平台的多...
十年等待,期待再续 Routine 未来一段关于游戏发展历程的回顾十年,在任何行业都算漫长,但在电子游戏领域则是永恒。技术与设计不断进步,速度之快令人难以想象。今天,我们得以稍作停留,回顾一款我很早在2012年报道、至今仍未正式发布的游戏,那就是《Routine》。...
Gaijin娱乐公司收购《堡垒之夜》热门地图《The Pit》引发行业关注Gaijin Entertainment,知名网络游戏《战雷鸣》的开发商,于周三宣布斥资数百万美元收购了广受欢迎的《堡垒之夜》(Fortnite)用户创作地图《The Pit》。这一消息为游戏行业带来了新的焦点,并引发...
《最终幻想VII 重生》:艾瑞斯的命运揭秘游戏简介与玩法最新信息《最终幻想VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)今日正式发售。如果你是该系列的铁杆粉丝,估计已经开始沉浸在游戏世界中了;而如果你是普通玩家或只是对游戏中某些事件的处理方式感兴趣,特别关心艾瑞斯(A...