游戏资讯:五款精选游戏回顾与行业趋势分析《我们的五款游戏》播客再度回归我们的《五款游戏》播客再次登场,带领听众深入探讨游戏行业的演变过程,议题涵盖著名开发者的职业历程、代表作及行业趋势等内容。...
Kotaku主编Stephen Totilo即将离任,开启新职业篇章著名游戏媒体Kotaku的总编辑Stephen Totilo宣布将离开网站,启程一项尚未公布的新闻工作,新职位将使他继续关注游戏内容的报道。...
AppLovin完成近20亿美元的首次公开募股移动服务与游戏发行公司AppLovin近日成功完成了其历史上规模很大的首次公开募股(IPO),募集资金接近20亿美元。此次上市标志着公司在移动游戏产业中的不断崛起和市场影响力的提升。...
每日播客系列:Gamedev行业深度访谈作为我们每日播客系列的一部分,来自Devcom与Gamescom 2024的节目,GamesIndustry.biz总编辑詹姆斯·巴切洛尔(James Batchelor)与Execution Labs联合创始人兼前IGDA蒙特利尔执行董事杰森·德拉·罗卡(J...
微软云游戏市场现状:规模虽小但潜力巨大 微软云游戏在监管压力下的现状行业观察者可能会感到意外,微软的云流媒体服务——Xbox Cloud Gaming(包括在Xbox Game Pass中)成为监管审查的焦点。在英国竞争与市场管理局(CMA)指出,此交易可能“改变快...
微软就收购动视暴雪一事在欧洲委员会闭门会议后发表声明在欧洲委员会举行的闭门听证会之后,微软方面对外媒体发表声明,试图说服监管机构批准其收购动视暴雪的计划。...
《辐she76》玩家突破2000万 迎新高 玩家数创历史新高《辐she76》近日宣布其玩家总数已突破2000万大关。自去年12月达到1700万玩家以来,这款共享世界she击游戏的用户数量持续增长,显示出强大的生命力和玩家基础。...
中国游戏厂商曝光率箱概率披露状况研究自2017年以来,中国已要求游戏开发商向玩家披露箱(loot box)的概率,但《行为公共政策》期刊发布的一项新研究发现,许多发行商并未真正遵守法律的精神,甚至有时连字面上的要求都未做到。...
Forza Motorsport开发商关闭:最新消息与影响...
关于游戏主播合作激励的很新报告根据一份关于赞助影响者激活的很新报告显示,在各大视频平台上,男姓和女姓影响者之间存在收入差距,女姓创作者的收入大约比男姓少32%。...