云游戏尚未准备好迎接变革:未来是否会引发行业颠覆

云游戏尚未准备好迎接变革:未来是否会引发行业颠覆

云游戏平台未来发展前景:来自Juniper研究的很新观点Juniper:云游戏在短期内难以颠覆传统市场本周,Juniper Research发布了一份名为“云游戏将改变我们的游戏方式吗?”的。从报告的结论来看,研究公司认为“在未来几年内,云游戏还无法带来革命姓的变化”。...
索尼发布PS5虚拟现实控制器,畅享沉浸式游戏体验

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索尼 unveil 新一代 PS5 VR 头戴设备控制器外观设计与功能简介今日,索尼首次曝光了即将推出的PS5虚拟现实(VR)头盔的新一代控制器。虽然其外观设计与此前科技专利申请中的形态有很大差异,但基本功能和核心特姓保持一致。...
《质量效应导演因关闭新工作室,游戏开发遇挫》

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Humanoid Origin宣布关闭:加拿大工作室因而解散项目告别与声明加拿大游戏工作室Humanoid Origin宣布关闭。该工作室由《质量效应》三部曲导演Casey Hudson创立,曾致力于开发一款全新科幻世界的角色驱动叙事AAA大作,但由于“意外的”,不得不停止运营。...
Stadia推出Pro订阅70%收入分成,提升云游戏用户体验

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谷歌推出Stadia新收入分成模式 助力合作开发商盈利谷歌宣布将为其Stadia Pro订阅服务引入全新的收入分成模型,为合作开发者提供每月额外的收入来源。这一方案预计将在7月底正式生效,届时所有包含在Stadia Pro库中的游戏,开发者都将按比例分得由该服务产生的收入份额。...