崛起的免费游戏:原神的全球收益表现由米哈游开发的免费角色扮演游戏《原神》(Genshin Impact)在发布的第一年内,全球玩家的支出已达到约20亿美元——仅是手机平台的收入。...
游戏资讯:微软ID@Xbox计划十周年回顾与未来发展一览概要微软自2013年启动ID@Xbox项目以来,已向开发者支付超过40亿美元。该项目旨在帮助开发商在Xbox平台发布游戏,并取得了显著的成就。目前,微软正在试点一项发行实体版本的零售计划,同时不断优化合作流程,期待未来带来更多支持与机会。...
前NAUGHTY DOG导演Vinit Agarwal即将开启新篇章,成立日本新工作室Vinit Agarwal宣布新动向前《顽皮够》(Naughty Dog)游戏制作总监Vinit Agarwal在社交媒体上透露了他的很新消息。他在“几次生活更新”中提到,自己即将搬到日本,并将“组建一支游戏开发工...
德国游戏行业展望:未来充满不确定姓注册 GI Daily 获取很新游戏行业新闻,直送至您的邮箱行业整体情绪偏向悲观德国游戏开发者和发行商对未来一年的行业前景持较为悲观的态度。根据德国行业组织 Game 所进行的年度行业晴雨表调查显示,125家会员企业中,只有12%的受访者看好德国游戏行业在2024年...
腾讯2020年第三季度游戏业务很新动态整体财务表现强劲2020年第三季度,腾讯的网络游戏组合继续推动公司收入的增长。在全球疫情后逐渐放宽限制,玩家的线上娱乐需求依然强劲,没有出现大幅度的下滑。...
Apple Arcade开发者抱怨:关系日益紧张 开发者的主要抱怨今年年初,苹果Arcade平台的开发者曾公开表达他们的不满。然而,很新的MobileGamer报道显示,双方关系变得更加紧张。一些开发者指出,从去年二月开始,支付周期延长至...
微软确认将在洛杉矶举办夏季游戏展示会微软已正式确认将在今年夏天于洛杉矶举办一场实体的未来游戏发布展示。此消息在官方博客中公布,作为对昨晚Xbox Developer Direct展示会的总结之一。...
任天堂Switch在日本2021年的表现根据Famitsu收集的数据并与GamesIndustry.biz分享,2021年在日本零售渠道,任天堂Switch的销量达到了530万台。...
PlayStation游戏开发成本:重磅揭秘 两大巨作开发预算公布《美国2》的投资情况索尼的文件披露,《美国2》的开发成本高达2.2亿美元。这款游戏于2020年发布于PlayStation 4,开发阶段长达70个月(接近六年),始于201...
关于育碧蒙特利尔工作室的警察事件最新报道今日,蒙特利尔警方突击查访育碧蒙特利尔工作室,媒体报道当地发生了一起持续的劫持人质事件。警方确认现场行动并发布警告...