《漫威者联盟》:失望的表现与未来方向Square Enix董事长松田洋佑承认,《漫威者联盟》未达预期,成为公司的一次失利。官方披露:年度报告中的坦率评价...
Gfinity宣布完成流程,拒绝收购方案英国电子竞技公司 Gfinity 宣布已完成其正式的出售流程,并确认未接受任何收购报价。战略调整与未来规划...
Facebook Gaming宣布启动黑人的游戏创作者支持计划Facebook Gaming 今日宣布正式推出“黑人游戏创作者计划”,旨在支持非裔流媒体主播,帮助他们将内容创作为一份全职事业。...
Unity 6:预计2024年10月17日全球发布 Unity 6的主要亮点...
EA公司宣布关闭两款移动游戏,计划裁员美国艺电(Electronic Arts)即将裁员少部分员工,原因是决定关闭其两款移动端游戏:《EA Sports MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。...
育碧联手“守护我们世界”推出“好游戏手册” 旨在应对游戏中的有害行为 合作背景及手册介绍...
很新一集《GI Microcast》上线:游戏行业很新动态一网打尽《GI Microcast》的很新一集现已以视频和播客形式上线,为你带来上周游戏行业的重大新闻回顾。每周的深度分析,尽在这里。...
任天堂公布Switch 2部分实体游戏将采用游戏卡片形式游戏卡片的使用方式与下载机制任天堂宣布,Switch 2平台上部分实体游戏将采用“游戏钥匙卡”(Game-Key Card)形式。用户插入这类游戏卡片后,屏幕上会显示如何下载安装该游戏的详细指引。...
乌克兰游戏开发商Frogwares涉嫌与发行商Nacon法律纠纷,撤下《沉没的城市》游戏下架事件概述乌克兰开发商Frogwares在与其发行商Nacon(前身为Big Ben Interactive)之间的法律争执中,已将其2019年发行的动作游戏《沉没的城市》从Steam及其他主要平台下架。...
游戏资讯:纹身艺术家赢得关于《WWE 2K》使用其作品的版权官司案件背景与争议起因纹身艺术家Catherine Alexander成功赢得了对Take-Two的法律诉讼,陪审团一致认为,在《WWE 2K》系列游戏中复制她为专业摔跤手Randy Orton绘制的纹身不属于合理使用范畴。...