游戏《Skatebird》宣布盈利今天,游戏开发商Glass Bottom Games宣布,旗下作品《Skatebird》已经实现盈利。开发者透露游戏财务详情...
《索尼克》系列累计销量突破15亿世嘉(Sega Sammy Holdings)宣布,截至2022年3月,《索尼克》系列的总量已达1.5亿份。这一里程碑涵盖了包括完整游戏和免费游玩版本在内的所有产品,发行商在其2022年度综合报告中提及。...
uBroker Spa 收购意大利游戏工作室Memorable Games 49%股份投资背景与公司目标...
Unity公司裁员引发关注:2023财年的人员调整动态 公司裁员概况据报道,Unity在本财年已投入2.05亿美元进行裁员,裁员规模达到公司总员工的25%。然而,据多位前员工透露,裁员行动似乎远未结束,Unity仍在持续削减岗位。公司内部人员和行业分析师普遍认为,U...
新西兰游戏工作室Space Rock Games完成900,000美元融资订阅GI Daily,第一时间掌握很新游戏资讯...
比赛互动公司获得新融资,助力偿还债务投资背景简介Saber Interactive 已成功获得两家股权公司的投资,以帮助其偿还对 Embracer Group 的债务。...
任天堂应对Switch继任者发售策略任天堂已宣布将采取措施,以满足消费者对新一代Switch的需求,从而避免黄牛的现象。...
育碧公司全面推行返岗政策 引发关注 政策内容介绍据报道,育碧公司宣布在其所有工作室推行“返岗”政策。继去年在育碧蒙特利尔实施类似规定后,此次政策范围扩大,要求员工每周在办公室工作三天。各个部门将根据自己的时间表决定何时实施这一政策。...
论理游戏:推动游戏产业建立首个行为准则 项目背景与目标论理游戏倡议计划在今年秋季大力推动游戏行业制定首个行业道德准则,旨在引导开发商创建更负责任、更具论理的游戏内容。这一努力由咨询专家Celia Hodent带领,她在接受GameFile...
Twitch与美国国家音乐出版商协会达成合作协议Twitch公司已与美国国家音乐出版商协会(NMPA)达成协议,关于平台上受版权保护音乐的使用问题。此举标志着双方在内容版权管理方面迈出了重要一步,为未来合作奠定了基础。...