日本游戏公司 Marvelous 进行结构调整日本著名游戏开发商 Marvelous 宣布对其子公司结构进行调整,包括 Marvelous USA 和 Xseed Games 的组织架构变动。...
ESA宣布与PAX主办方ReedPop分道扬镳,E3未来充满变数 背景介绍:E3的变革与挑战美国娱乐软件协会(ESA)宣布与去年合作推动复兴的游戏展会E3的主办方Reedpop宣布分手。这一决定是在双方未能共同成功重新启动E3后作出的。R...
Pullup娱乐公布2024-2025财季业绩,战锤40,000:空运突袭II表现出色 财报亮点:营收大增强劲的收入表现Pullup Entertainment公布了2024-2025财年的第二季度财务报告,较去年同期表现优异。季度目录收入达到1.64亿欧元(约1.776亿美元),上半年总收入...
EA封禁《FIFA》职业选手Kurt“Kurt0411” FenechElectronic Arts(EA)官方已对《FIFA》职业选手Kurt“",Kurt0411" Fenech进行了封禁措施,禁止他在其发布的平台上玩游戏或访问相关的实时服务。...
Animoca Brands 宣布收购悉尼游戏发行商 Blowfish Studios收购详情移动游戏平台公司 Animoca Brands 宣布已收购总部位于悉尼的发行商 Blowfish Studios。...
澳大利亚开发商承诺为土著社区捐款,支持原住民权益开发商House House启动公益行动澳大利亚本土游戏开发公司House House很近宣布承诺将其部分收入捐赠给本国的土著社区,以支持他们的权益。这一举措体现了开发者对历史责任的积极承担,同时也呼应了近年来关于赔偿和和解的社会讨论。...
Embracer公司CEO:游戏发行成本不断攀升,平台竞争激烈公司财务压力:游戏上线成本激增据Embracer CEO Lars Wingefors透露,这家陷入困境的公司近年来在游戏上线成本方面投入巨大。公司在东⻄如Steam和PlayStation商店发布游戏时花费了大量金钱。在公司的年度股东大...
六一发布推出全新发行品牌由“六一展演”和“游戏奖”背后的团队推出了自己的发行品牌。六一出版简介六一出版(Six One Indie Publishing)自我描述为一个“以开发者为核心的整合平台”。...
即将举行的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会新增嘉宾多位演讲嘉宾已经确认将出席下月在伦敦举行的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会,此次峰会还将围绕心理健康危机以及如何支持团队的福祉展开精彩的讨论。...
Epic Games 支付超过五亿美元以解决美国联邦贸易委员会(FTC)的指控FTC公告详情今日,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布,Epic Games将支付超过五亿美元的款项以解决相关指控。根据FTC的信息,Epic将支付2.75亿美元用于因违反儿童在线保(COPPA),以及2.45亿美元用于因利...