《黄昏学族》:FromSoftware 为任天堂Switch 2带来的全新体验 游戏简介《黄昏学族》将成为FromSoftware在开发风格上的一次全新尝试。不同于该公司以往专注于《只狼》《黑暗之魂》等作品的硬派风格,此次新作将专注于Nintendo Switch 2平台的多...
十年等待,期待再续 Routine 未来一段关于游戏发展历程的回顾十年,在任何行业都算漫长,但在电子游戏领域则是永恒。技术与设计不断进步,速度之快令人难以想象。今天,我们得以稍作停留,回顾一款我很早在2012年报道、至今仍未正式发布的游戏,那就是《Routine》。...
Gaijin娱乐公司收购《堡垒之夜》热门地图《The Pit》引发行业关注Gaijin Entertainment,知名网络游戏《战雷鸣》的开发商,于周三宣布斥资数百万美元收购了广受欢迎的《堡垒之夜》(Fortnite)用户创作地图《The Pit》。这一消息为游戏行业带来了新的焦点,并引发...
《最终幻想VII 重生》:艾瑞斯的命运揭秘游戏简介与玩法最新信息《最终幻想VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)今日正式发售。如果你是该系列的铁杆粉丝,估计已经开始沉浸在游戏世界中了;而如果你是普通玩家或只是对游戏中某些事件的处理方式感兴趣,特别关心艾瑞斯(A...
TikTok将引入游戏 功能即将扩展TikTok试水游戏内容,计划在全球扩展TikTok已经席卷全球。数以百万计的用户(包括我自己……)在这款流行的视频分享应用上花费了大量时间,观看由其他用户创作的数千个短小有趣的视频片段。如今,似乎为了继续吸引用户更长时间停留,该平台正试图将游戏直接集成...
《丧尸生存游戏:7 Days to Die》正式结束抢先体验,迎来1.0版本《7 Days to Die》是一款开放世界的丧尸生存游戏,很早于2013年在Steam开启抢先体验。三年后,游戏登陆了主机平台。如今,经过十多年的发展,这款游戏终于迎来正式的1.0版本,正式告别抢先体验阶段。然而,...
AI 艺术在电子游戏中的应用及其争议AI“艺术”引发的热议与真实应用随着关于人工智能“艺术”争论在ArtStation、Twitter和Reddit等平台持续升温,这一技术已开始被应用于商业项目中。近期,来自《瑞克与莫蒂》和Squanch Games知名的Justin Roiland确认,...
Sega宣布收购Rovio,开启新篇章2023年4月17日,世嘉(Sega)正式宣布将以7亿欧元(约合人民币54亿元)收购芬兰著名游戏工作室Rovio,这是全球极受欢迎的“愤怒的小鸟”系列的开发商。这一举措体现了传统游戏巨头试图在移动游戏市场中占据一席之地的战略布局,继Take-Two以127亿美元...
引言:硬件中期改版已成常态过去几十年,我们已经习惯了游戏主机在生命周期中进行硬件重新设计的现象。这样的节点几乎成为一个硬件产品成功的标志。从索尼的“PSone”到PlayStation两代的中期瘦身,再到微软Xbox 360的“精英版”,硬件的改版不仅优化了设计,也带来了市场的热议。任天堂在这方面的...
《油井》新剧集:揭秘Steve Zahn在剧中的精彩表现 新剧集带来的新亮点经过三集的神秘对话,我们终于在本周的《油井》中看到更多Steve Zahn的表现。虽然镜头镜头还是保持神秘感——仅在剧情尾声,Solo终于从门后走出,暗示未来会有更多精彩(这是一个预告片式的片段)。但...