炉石传说玩家创造奇迹:连续82天无休达成7000级 近日,一位名为 Terns 的 Fortnite 玩家在无休止的游戏中创造了一个非凡的记录——在连续82天几乎不间断地游戏后,成功达到第7000级的里程碑,而这一成就没有借助任何作必手段。据了解,他在社交媒体上分享了这个令人震惊的成就...
《命运2》夏季盛典:太阳节(Solstice)活动全面指南 太阳节活动时间及背景介绍下周,备受期待的《命运2》夏季盛典——太阳节(Solstice)将再次开启。这是一年一度的重要季节活动,自《命运2》早期开始推出,旨在让玩家共同庆祝成就。太阳节通常在夏季举行,期间玩家可以获得游戏中最...
《辐she》电视剧热潮带动游戏热度提升想第一时间获取最新游戏资讯?请在这里注册GI Daily,第一时间收到行业重磅新闻!...
Pokémon Go 作必现象引发虚假海滩问题大量虚假海滩的出现及其原因揭秘目前,广泛使用的开源地图数据库(OpenStreetMap)正面临一个奇怪的问题:一些虚假的海滩随机出现在后院、教堂停车场和高尔夫球场等地点。社区普遍认为,背后主因是 Pokémon Go 玩家试图捕捉一种稀有的新...
游戏公司Fast Travel Games宣布裁员,原因何在? 裁员细节与公司调整Fast Travel Games的首席执行官奥斯卡·布尔曼(Oskar Burman)宣布,公司裁减了30个职位。这些裁员主要集中在发行、行政和市场团队,...
加拿大首个电子游戏劳工工会成立:Dragon Age:Dreadwolf 测试员胜利背景与工会成立过程今天上午,来自《龙腾:噩梦之狼》(Dragon Age: Dreadwolf)项目的质量保证测试员们一致投票成立加拿大首个电子游戏劳工工会。这一投票于4月20日提交动议,投票结果为16票支持,...
LudoNarraCon 2025 游戏盛会正式开启!一年一度的LudoNarraCon盛会又来了!由游戏发行商Fellow Traveller(以《公民睡眠者》等游戏闻名)主办的Steam年度游戏节,于2025年5月9日正式开启,将持续至5月13日。像往年一样,本次活动不仅推出丰富的特卖,...
```html《SpellForce》系列游戏介绍及开发者心得《Why I Love》是一系列由GamesIndustry.biz推出的特约评论,旨在展示游戏开发者们如何欣赏彼此的作品。这篇文章由SmartMelon公司LightRacer系列的制作人李书(Li Shu)贡献。...
《超级马里奥兄弟:Wonder》开发幕后揭秘 没有确切的发布日期,强调自由创新《超级马里奥兄弟:Wonder》的制作人Hand Takashi Tezuka明确表示,开发团队并未设定任何具体的发售日期,以便让开发人员能够尽情进行各种原型设...
游戏资讯:DICE 2025 高管对话,探索创意领导力与未来发展 活动概览:DICE 2025创新高管对话由互动艺术与科学学院主办的DICE 2025大会上,出现了一场罕见的公开对话,涉及索尼两位高管:尼尔·德拉克曼(Neil Druck...