《全境封锁》早期为何会像《魔兽世界》风格MMORPG?揭秘这款射击游戏的设计演变与开发设想

《全境封锁》早期为何会像《魔兽世界》风格MMORPG?揭秘这款射击游戏的设计演变与开发设想

《全境封锁》早期原型曝光《全境封锁》最初并不是如今的第三人称掩体射击与装备收集游戏。育碧在一段新视频中透露,Massive Entertainment早期曾计划将它打造为类似《魔兽世界》的大型多人在线角色扮演游戏,甚至加入了技能快捷栏。育碧还展示了这一版本的短暂画面,让玩家得以了...
GameStop前业务开发负责人透露:公司曾误判在线购买电子游戏只是短期趋势,错失数字化转型机会

GameStop前业务开发负责人透露:公司曾误判在线购买电子游戏只是短期趋势,错失数字化转型机会

前Stardock商务开发人员拉里·库珀曼透露,零售连锁店GameStop曾坚信,电子游戏的数字发行只是“短暂趋势”。在这股热潮过去后,实体门店仍会重新占据行业主导地位。据《PC Gamer》报道,库珀曼在今年的GDC活动上回顾了GameStop数字业务的一段历史。他曾任软件公司...
《天国:拯救2》译者称遭解雇,因Warhorse计划今后用AI完成全部游戏本地化翻译【更新】

《天国:拯救2》译者称遭解雇,因Warhorse计划今后用AI完成全部游戏本地化翻译【更新】

《天国:拯救2》翻译人员称岗位被人工智能取代负责制作《天国:拯救2》英文编辑与配音指导的马克斯·赫伊特马内克表示,战马工作室(Warhorse Studios)近日告知他,为了提高效率并降低成本,工作室今后将使用人工智能完成所有翻译,因此他的职位将被视为“没有必要”。...