GDC游戏开发者大会现场活动全面展开
活动不知不觉已经过半,GDC Festival of Gaming 的 Festival Hall 展区也正式进入忙碌阶段。《Game Developer》编辑团队成员 Danielle Riendeau、Chris Kerr、Bryant Francis 以及我,还有多位优秀的自由撰稿人,正在采访开发者、报道主题演讲,并持续为读者带来一线资讯。
今年的GDC活动内容十分丰富。无论你亲临现场,还是在家关注最新消息,都可能觉得行程安排非常紧凑。为了帮助玩家和行业人士减少错过重要内容的遗憾,我们将尽可能参加现场演讲,并陆续发布重点整理。
关注GDC演讲、采访与行业趋势
本周及之后,读者可以通过GDC Festival of Gaming专题页面,了解活动中的最新报道。编辑团队还将与开发者、发行商及其他游戏行业人士交流,分享行业趋势、产品创新和游戏创作经验。部分采访已经发布在《Game Developer》网站,另一些内容则会在本周于 Festival Hall 现场直播。
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Game Developer播客现场录制
《Game Developer》播客主持人 Bryant Francis 将持续主持每日现场节目,直至展会结束。GDC Commons 区域设有全新的播客直播站,位置就在从 South Hall 下行扶梯右侧。现场配备耳机和座位,观众可以聆听《Game Developer Podcast》及其他节目的录制。
节目安排包括:周三太平洋时间14:00,嘉宾为 Owlchemy Labs CEO Andrew Eiche;周四12:00,嘉宾为游戏编剧 Alexa Ray Corriea;周五11:30,Game Developer 编辑团队将带来展会总结。
GDC Commons舞台现场直播采访
GDC Commons Stage 还将举行开发者、发行商和工具服务商的现场访谈。采访内容会在未来几周陆续发布到网站。
周三16:00,将讨论英美游戏开发趋势;17:00,将进一步探讨英美团队合作。后续还会发布与 Moon Studios、Big Blue Sky Games 及 Irdeto 等团队的访谈。
周四15:30,节目将聚焦客户支持、玩家互动、社区建设与信任安全。周五12:30和14:00,还将分别采访叙事创作者 Amanda Farough 及 Balor Games 新项目负责人 Alyssa Walles。
常见问题
Q: 如何获取GDC活动最新报道?
A: 可关注GDC Festival of Gaming专题页面,查看演讲整理、现场采访和播客内容。
Q: 现场观众能否参与播客录制?
A: 可以。观众可前往GDC Commons区域的直播站,现场聆听正在进行的节目。
作者:news本文地址:https://www.bluove.com/n/202609/12233.html发布于 14秒前
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