Unity:生成式AI将提升游戏内容发现效率
Unity首席执行官兼总裁Matthew Bromberg表示,随着市场上发布的游戏数量持续增长,生成式AI驱动的内容发现工具将成为游戏产品脱颖而出的重要因素。
在Unity 2025财年第三季度业绩电话会上,Bromberg称,AI将在游戏发现和推荐方面发挥重要作用。随着优秀新游戏不断涌现,玩家和发行商将更需要高效工具,从大量内容中找到合适的作品。
他认为,Unity能够帮助开发者和发行商应对竞争日益激烈的市场。随着内容规模扩大,相关工具可以协助用户筛选和展示作品,帮助客户把握不断增长的市场机会。
AI降低开发门槛,帮助团队专注创新
Bromberg还表示,Unity推动游戏开发普及化,希望让更多个人创作者制作出数百万玩家能够体验的游戏。近期,采用Unity制作的《Peak》在一个月内销量超过450万份,《Ball x Pit》首周销量也超过40万份。
他认为,AI技术将进一步简化游戏开发流程,让开发者减少在基础功能搭建阶段投入的时间,把精力放在玩法和内容创新上。同时,这类工具也有望服务于非软件开发者和内容创作者,帮助他们制作互动式短内容。
Unity近年来持续推进AI布局,并于9月底成立AI委员会,目标是提升公司内部创新的速度与质量。公司还推出了AI广告平台Unity Vector。
Unity第三季度营收同比增长5%
Unity公布的2025财年第三季度营收为4.71亿美元,同比增长5%。其中,Create Solutions营收为1.52亿美元,同比增长3%;Grow Solutions营收为3.18亿美元,同比增长6%,主要受Unity广告网络和Unity Vector表现推动。
本季度公司净亏损为1.27亿美元,去年同期为1.25亿美元;净亏损率为27%,去年同期为28%。Bromberg表示,Unity对Vector的长期增长前景保持信心,并预计相关业务将继续扩大。
常见问题
Q:Unity为什么重视AI驱动的游戏发现工具?
A:因为游戏数量持续增加,AI可以帮助玩家、开发者和发行商更高效地筛选、推荐和展示内容。
Q:AI会如何影响游戏开发?
A:AI有望降低开发门槛,减少基础功能制作时间,让团队更加专注于玩法设计、内容创新和互动体验。
作者:news本文地址:https://www.bluove.com/n/202609/12221.html发布于 15秒前
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