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《黑镜中的Thronglets或成未来趋势,Netflix游戏负责人点赞》

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《黑镜中的Thronglets或成未来趋势,Netflix游戏负责人点赞》摘要: Netflix 推动“叙事游戏”新发展 几周前,Netflix 提升了Sean Krankel为旗下新兴“叙事游戏”部门的总经理,尽管他仍在为“叙事游戏”在Netfl...

Netflix 推动“叙事游戏”新发展

Netflix 旗下新型叙事游戏

几周前,Netflix 提升了Sean Krankel为旗下新兴“叙事游戏”部门的总经理,尽管他仍在为“叙事游戏”在Netflix的具体定义进行推销演讲,但他对未来充满信心。在与Night School Studio团队合作开发的全新“黑镜”系列联动游戏《Thronglets》中,他看到了叙事游戏无限的潜力。Night School Studio成立于2014年,于2021年被Netflix收购,曾开发《Oxenfree》《Oxenfree 2》以及《Afterparty》等作品,其创新能力备受认可。

《Thronglets》:创新的叙事游戏体验

游戏背景与创意来源

《Thronglets》作为一款结合了生活模拟和叙事的游戏,体现了Night School Studio的创新精神。该游戏的灵感源自《黑镜》第七季剧集“玩偶”中的剧本,由Charlie Brooker创作。剧集回归了2018年互动特别集《Bandersnatch》中的虚构游戏工作室Tuckersoft。在最新剧集中,年轻的游戏记者在预览名为《Thronglets》的新生活模拟游戏时,意外发现游戏中的数字生物其实具有生命。这一故事线为游戏开发提供了丰富的创意依据,也让开发团队能够将其转换为一款可玩的游戏版本。

游戏特色与故事叙述

《Thronglets》的游戏玩法类似于90年代的生活模拟游戏,但其深层则融入了类似《黑镜》风格的故事元素。游戏中,玩家需要管理一群可爱的“Throngs”,同时体验与这群生物的互动关系。游戏中的互动机制旨在呈现复杂的人性与科技关系,引发玩家思考当下科技的发展对生活的影响。据悉,该游戏现已上线iOS和Android平台,受到广大玩家的关注与喜爱。

开发过程中的挑战与创新

平衡游戏玩法与剧情体验

在开发过程中,创意团队面临诸多挑战。比如,如何在游戏中表现“Throngs”与人类的互动,兼顾趣味性和故事深度。开发者表示,为了还原剧集中的抽象概念,他们采用了“终端界面”作为沟通媒介,将“Throngs”视作不同的存在,而非单纯的宠物。这种设计使得游戏不仅仅是简单的饲养和成长,更像是与复杂生命体的交流。

如何融入剧情元素

为了使游戏更贴近电视剧的主题,开发团队设计了一个可管理“Throngs”的机制。让玩家在体验过程中感受到一种微妙的平衡:既要照顾他们,又不至于引发过度的压力。游戏导演Andy Rohrmann提及,灵感借鉴了经典喜剧《我爱露西》中巧克力生产线的场景,确保游戏既能带来幽默感,又不让玩家觉得沮丧。这种设计使得玩家在追求任务的同时,也能享受轻松的体验。

未来展望与玩家问答

《Thronglets》对Netflix游戏未来的影响

随着《Thronglets》的推出,Netflix在游戏领域的布局逐步深入。这款游戏不仅带来了新的叙事方式,也为未来的跨媒体内容开发提供了模板。Netflix的目标是打造具有深度和创新性的游戏体验,让观众在观看电视剧的同时,也能参与到故事的互动中去,从而增强用户粘性。

常见问题解答(FAQ)

Q:这款游戏适合所有年龄段玩家吗?

A:是的,《Thronglets》设计简洁,剧情丰富,适合各个年龄层的玩家,尤其是喜欢故事和策略的用户。

Q:未来会推出哪些类似的跨媒体互动内容?

A:Netflix将持续探索结合电视剧、游戏和其他媒体形式的创新项目,力求为用户带来更加沉浸式的体验。

关于游戏的测试过程与平衡

实际上,这只是测试——大量的游戏测试——在不断探索什么内容过多,然后找到一个合适的平衡点。

游戏与剧集的直接连接

游戏是否与剧集直接相关联?

在剧集的某个部分,有一个二维码。在目前的世界中,还隐藏着其他二维码,未来还会有更多。这些二维码继续开启一些类似BBC风格的片段,就像你在游戏开始时看到的那样。我们还与Charlie的创意团队合作,打造了一些非常真实的伪纪录片内容,团队中还有你在开场场景中看到的Asim Chaudhry。因此,这形成了一种互动,当你在游戏中找到这些世界中的二维码时,它们会直接解锁一些内容。其中有一些非常像ARG(增强现实游戏)的隐藏内容。

Netflix叙事游戏的发展方向

Netflix叙事游戏开发

你最近成为了Netflix叙事游戏部门的负责人。我知道这是Netflix未来战略的一个关键领域,不仅包括类似《侠盗猎车手》这类的主流授权游戏,还涵盖派对游戏以及更多面向儿童的游戏。那么,什么是叙事游戏?它的目标是否是开发更多紧密联系剧集的游戏,比如《Thronglets》?

叙事游戏的定义与未来趋势

目前,这个领域仍然比较模糊,甚至昨天我还在会议中思考:“这个领域的边界在哪里?它会是什么样子?”我不希望它只变成分支对话的游戏。正如你在《Thronglets》中看到的,我们探索了其他方式和玩家互动的行为,让玩家可以以多种方式与故事互动。这个故事与游戏紧密相连,游戏本身就像是剧集中的一个产物,没有剧集就无法存在。同时,我认为最重要的是,游戏中的玩家行为应该赋予玩家在故事中的主动权和控制权。

多样性的叙事游戏类型与未来可能性

我认为,经典的日式角色扮演游戏(JRPG)很可能属于叙事游戏范畴。我想,像Telltale、Supermassive和Dontnod那样的呈现方式也属于叙事游戏。我们看到的《Thronglets》也属于这个类别。未来,我们希望探索的领域包括:手机游戏,既充满新意又充满实验性,同时在电视和云端平台上的游戏也有巨大潜力。不仅仅局限于单人叙事游戏,还可以是多人合作的叙事游戏。核心问题在于:游戏的机制和设计是否能有效推动故事发展,还是在推动和拉扯故事的过程中变得引人入胜?

未来的创新体验与平台专属内容

展望未来,吸引我的是那些可以在平台上实现、且只能在平台上完成的定制化事件体验。这意味着不能简单照搬模板,也不能一味重复过去的模式。我们的团队在思考:如果是Disney的“想象工程师”设计一个互动体验,会是怎样的?每一次都必须保证非常新颖,带来全新的交互方式。虽然这会更难一些,但每次都会带来不同的感受,让玩家产生更强烈的共鸣。

常见问题解答(FAQ)

Q: 叙事游戏是否会继续融合多媒体内容?

A: 当然,未来的叙事游戏将会更多地结合多种媒体元素,例如视频、声音、互动剧情等,带来更加丰富的体验。

Q: Netflix未来会推出哪些类型的叙事游戏?

A: Netflix将关注多平台、多玩家的叙事体验,既包括单人也包括多人互动游戏,旨在为玩家带来创新且引人入胜的故事互动方式。

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