《Split Fiction》:最新合作游戏引爆Steam热潮
由导演及编剧Josef Fares带领的Hazelight工作室开发的合作冒险游戏《Split Fiction》,于2024年3月6日正式发行,首周末便取得了惊人的市场表现。这款游戏在Steam平台的热度空前高涨,达到了极佳的和用户口碑。
《Split Fiction》在Steam平台的表现与市场反响
强势登顶,创造佳绩
根据SteamDB数据显示,截止到3月9日(星期天),《Split Fiction》的最高同时在线玩家数达到了259,003人,成为了由EA发行的所有Steam游戏中第二高的峰值,仅次于免费大逃啥游戏《Apex英雄》。这些数据首次由Twisted Voxel报道,彰显了游戏巨大的市场潜力。
EA游戏在Steam的排名情况
- Apex Legends – 624,473
- Split Fiction – 259,003
- Battlefield V – 116,104
- EA Sports FIFA 23 – 110,878
- EA Sports FC 25 – 110,026
值得一提的是,EA曾经一段时间选择避免在Steam平台发布游戏,改用其自有的PC游戏平台,但自2019年起,EA逐步恢复了在Steam的发行策略。这一变化也为游戏玩家带来了更多选择。
游戏受欢迎的原因与未来展望
优异的评价与表现
《Split Fiction》自发行以来便持续受到好评。在《GameSpot》的评测中获得满分10分,获得了业内广泛认可。另一方面,在Metacritic网站上,该游戏的评分高达91分,是EA十年来第一款获得90分以上高评分的作品,最接近的还包括2012年的《质量效应3》。
合作模式及平台多样化
游戏采用了朋友通行证(Friends Pass)系统,这意味着只需要一名玩家购入游戏,其他朋友即可免费一起体验,大大促进了游戏的社区氛围。此外,《Split Fiction》也在PS5和Xbox Series X|S平台上线,Steam的数据仅代表部分玩家基础,整体热度更为广泛。
值得关注的是,Hazelight工作室尚未公布下一款作品,但据报道,《Split Fiction》在发布后48小时内销量已突破100万份,显示出其强劲的市场潜力。
背景与未来发展
《Split Fiction》的开发预算几乎是《It Takes Two》的两倍,后者曾售出超过2300万份,创下了巨大的商业成功。Fares在建立Hazelight工作室之前,曾参与制作获得好评的《兄弟:两个孩子的故事》。目前,Hazelight专注于开发合作类型的游戏,其中包括《A Way Out》、《It Takes Two》及《Split Fiction》等作品,这些作品均由EA的“EA Originals”标签发行,保持着相对的创作氛围。
Fares本人一直反对微交易和持续服务元素,强调游戏应更多专注于体验本身。除了游戏开发外,Hazelight还与知名演员Dwayne “The Rock” Johnson合作,计划打造一部关于《It Takes Two》的电影,为未来作品奠定了基础。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Split Fiction》在哪些平台可以玩?
A: 目前,《Split Fiction》可以在PC平台(Steam、Epic等)、PlayStation 5以及Xbox Series X|S上游玩,支持多平台联机体验。
Q: 《Split Fiction》是否会继续采用合作模式?
A: 是的,开发团队专注于合作玩法,未来的作品仍将延续这一特色,旨在为玩家提供丰富的合作体验和创新玩法。

