游戏公司Candivore完成新一轮融资游戏开发商Candivore近期成功筹集了1200万美元的资金,领投方为风险投资基金VGames。...
游戏《Split Fiction》或将制作电影 攻略新篇章电影项目由知名导演操刀,明星领衔主演...
游戏公司快速存档(Quicksave Interactive)宣布融资1.5百万美元据VentureBeat报道,环球游戏开发公司 快速存档互动(Quicksave Interactive) 今日宣布已完成一轮融资,筹集资金达150万美元。...
梦露赛事组织者任命盖伊·布洛姆伯格为北美区负责人 引入具有丰富赛事经验的领导电竞赛事举办方DreamHack宣布任命盖伊·布洛姆伯格(Guy Blomberg)为其北美分部负责人。布洛姆伯格在视频游戏相关活动方面拥有丰富的领导经验,曾担任E3、PAX以及Comic-Con等大型展会的领导职位。...
2022年上半年移动游戏市场概览根据Sensor Towers的很新报告,2022年上半年,全球移动游戏玩家的消费支出达到了412亿美元。这个数字显示出该期间的整体市场规模,反映出移动游戏行业的持续增长与变化。...
英国人对创意行业的职业认知调查调查背景根据由伦敦北格林威治的Escape Studios(一所专注于动画、游戏及视觉特效教育的学院)委托进行的一项很新研究显示,英国近三分之二的大人不认为游戏、电影、电视、动画和视觉特效行业是“真正的职业”。...
著名作曲家木村由香宣布离开FromSoftware,转为自由职业 离职宣布...
Xbox Ninja Therapy工作室暂停《Bleeding Edge》更新Xbox的Ninja Theory工作室宣布将暂停其多人在线游戏《Bleeding Edge》的后续更新。...
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造 古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开...