Destiny 2 发行模式新变化:一次姓内容发布 新发布策略简介《命运2》即将对其发布模式进行调整。在2024-2025年的第二和第三集“Revenant”和“Heresy”中,原本每周逐步推出故事任务的策略将被改为一次姓全部上线。这意...
PUBG开发商Krafton年度财报亮眼:营收和利润创历史新高...
暴雪奥尔巴尼员工成立工会,办公室公开申请工会选举今天,暴雪奥尔巴尼(前Vicarious Visions)的一支由20名员工组成的团队宣布,他们已向美国国家劳资关系委员会(NLRB)提交了工会选举的申请。...
《大富翁噢!》带来突破性商业成就重要新闻快讯在此订阅GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯和业界大事件。《大富翁噢!》创收突破十亿美金...
Unity宣布新增每次游戏安装的收费政策Unity公司今日正式宣布,从2024年1月1日起,将对每次使用Unity引擎开发的游戏安装收取新费用。这项措施引起了开发者社区的广泛关注与讨论。...
Relic Entertainment宣布裁员:公司出售后调整新动态出售后公司宣布裁员,影响员工数未知...
Unity首席执行官约翰·里奇蒂耶洛关于开发者及盈利策略的看法Unity游戏引擎及服务提供商的CEO约翰·里奇蒂耶洛近日在接受《PocketGamer.biz》采访时,批评那些在开发过程中刻意回避盈利策略或推迟盈利尝试的开发者们为“的白痴”。...
SEGA投资印度音乐应用公司FlutinSEGA已进行了对印度音乐流媒体服务公司Flutin的投资。投资背景与金额保密据Music Business Worldwide报道,这家印度创业公司已获得来自GHV加速器、天使投资人以及其他“企业投资者”的资金。SEGA的出资金额尚未披露。...
WinZo完成新一轮融资,筹集1800万美元总部位于德里的游戏平台WinZo近日在一轮B轮融资中募集了1800万美元资金。...
2024年游戏行业趋势解读行业总览:2024年的五大趋势《游戏开发者》团队总结了2024年定义行业的五大主要趋势。虽然这些趋势各异,但都受到一种核心力量的驱动,那便是庞大的资本主义影响。本年度,资本主义的无拘无束正在对行业产生深远影响,推动技术创新的同时也带来许多问题与挑战。...