微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞宣布退休,Xbox 总裁莎拉·邦德也将离开公司。此次重大人事调整将影响这家游戏巨头的未来发展。
菲尔·斯宾塞结束 38 年微软生涯
斯宾塞自 1988 年起就在微软工作,最初是一名实习生,之后逐步晋升,最终成为微软游戏业务的负责人。IGN 最先报道了这一消息。
消息公开后不久,斯宾塞本人通过 Twitter 发文确认:“人生中很少有机会知道某个篇章何时即将结束,但在微软工作 38 年后,这一刻已经到来。我决定退休,开始人生的新篇章。这是一个让我得以回顾这段不可思议旅程的里程碑,而我有幸与许多人共同走过了这段路。”
斯宾塞将于 2 月 23 日星期一正式从微软退休。不过,他将在今年夏季之前继续担任顾问,以协助公司平稳完成交接。
斯宾塞表示,他在 2025 年秋季就曾告诉微软首席执行官萨提亚·纳德拉,自己正在考虑“退居幕后,开始人生的新篇章”。双方随后为此次过渡制定了周密计划,以确保稳定并巩固已经建立的基础。
微软首席执行官萨提亚·纳德拉在发给员工的备忘录中表示:“我要感谢菲尔非凡的领导力与合作精神。在微软工作的 38 年中,包括领导游戏业务的 12 年,菲尔帮助我们改变了业务内容以及开展业务的方式。”
莎拉·邦德离任,Asha Sharma 接任微软游戏部门 CEO
Xbox 总裁莎拉·邦德将辞去公司职务。她同时担任泰森食品董事会成员,每年可获得 12.5 万美元报酬以及数额可观的股票。就在消息公布前不久,邦德似乎仍在 LinkedIn 上分享与 Xbox 相关的内容。
微软游戏部门的新任首席执行官将由 Asha Sharma 担任。她目前是微软 CoreAI 部门总裁,此前曾在 Facebook 母公司 Meta 工作,也曾担任 Instacart 首席运营官。Sharma 于 2024 年加入微软。
Sharma 表示,她希望“理解这项事业成功的原因,并保护它”。她提出的首要承诺是打造优秀游戏:“一切都从这里开始。在做任何事情之前,我们必须先拥有深受玩家喜爱的优秀游戏,包括令人难忘的角色、能够带来情感共鸣的故事、创新玩法以及卓越的创意表现。”
她还表示,微软将赋予旗下工作室更多力量,投资标志性系列,并支持大胆的新想法;公司会承担风险,在能够创造真正价值、同时符合玩家核心需求的新类别和市场中展开尝试。
Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 将晋升为 Xbox 首席内容官。Sharma 表示,提拔 Booty 正是为了践行对优秀游戏的承诺,因为他理解打造优秀游戏的工艺与挑战,曾带领团队制作出屡获奖项的作品,也赢得了整个行业开发者的信任。
Xbox 将重新重视主机、PC、移动端与云端
Sharma 表示,她正在规划“Xbox 的回归”,其中包括重新重视“核心 Xbox 粉丝与玩家”。微软将从主机业务开始,以全新承诺致敬 Xbox 的根基。主机塑造了 Xbox 的身份,也连接着支持 Xbox 的玩家与粉丝,以及为其打造雄心勃勃体验的开发者。
与此同时,微软计划拓展 PC、移动端和云端业务,努力让 Xbox 体验变得“无缝、即时,并配得上我们所服务的社区”。Sharma 还表示,公司将打破障碍,让开发者能够一次开发、随处触达玩家,而不必牺牲体验。
她认为,游戏行业正经历一场“游玩方式的重塑”。对 Xbox 而言,这意味着依托现有的知名团队、角色与世界观,创造新的商业模式和游玩方式。
“我们不会追逐短期效率,也不会让没有灵魂的 AI 垃圾内容充斥我们的生态系统。”——Asha Sharma
Sharma 同时强调,微软不会把这些世界观当作可以反复榨取和变现的静态 IP,而是会打造共享平台与工具,让开发者和玩家能够创作并分享属于自己的故事。她表示,游戏过去是艺术,未来也始终会是艺术;游戏由人类创作,并使用微软提供的最具创新性的技术。
Booty 在自己的员工备忘录中表示,他很期待与 Sharma 合作,并相信她致力于“制作优秀游戏”。他说,微软游戏部门拥有值得期待的未来,团队与系列作品数十年来一直在应对变化,力量来自那些能够适应环境并持续交付作品的团队。
此次调整发生在 Xbox 的重要年份。Xbox 今年将迎来 25 周年,微软也安排了多款高规格游戏,包括《光环:战役进化版》、重启版《神鬼寓言》以及《战争机器:E-Day》等。此外,微软正在开发下一代 Xbox 主机。
常见问题
菲尔·斯宾塞什么时候正式退休?
斯宾塞将于 2 月 23 日星期一正式从微软退休,并在夏季之前继续担任顾问,协助完成交接。
谁将接任微软游戏部门首席执行官?
微软游戏部门的新任首席执行官将由目前担任微软 CoreAI 部门总裁的 Asha Sharma 出任。

