Rockstar与英国独立工人联盟(IWGB)的劳动纠纷上周进入法庭审理阶段,案件旨在确认30多名被指控“严重失当行为”的员工是否遭到了不公平解雇。Rockstar指责这些被解雇的开发者分享了重要机密信息,而此次庭审似乎公开了部分相关内容,其中包括可能涉及《GTA 6》线上模式的早期信息。
庭审曝光《GTA 6》线上模式线索
People Make Games一直在报道Rockstar Games与IWGB之间的冲突,并发布视频介绍了目前的庭审进展。在初步听证会上,Rockstar的法律代表提到《GTA 6》中的一个“绝密元素”,并表示其机密程度极高,不愿在法庭上直接宣读,而是请求法官私下阅读。
尽管这份证据被称为高度机密,People Make Games仍预约查看了相关文件,因为Rockstar并未申请对证据实施报道限制。文件完整呈现了一段疑似由被解雇员工发布的对话:Rockstar开始限制同一时间获准休假的员工数量后,该员工因无法安排休假而感到不满。
这名员工在Discord中写道:“他们提到我们今天进行的大型测试‘很难安排’,但那次只有32名玩家,我不明白这有什么困难。”此前,他曾提到自己的团队共有56人。另一名后来同样被解雇的员工补充道:“听起来就像是在说,‘你们有多个QA测试团队,难道不能安排一个32人的测试,让大家轮流休假吗?’”
Rockstar将这些对话描述为“与一项尚未公布的线上服务内容和功能有关的高度机密商业敏感信息”,并称其中“讨论了这项新服务计划支持的具体在线玩家数量”,因此构成泄密。
32人上限与此前传闻不一致
如果32人确实是《GTA 6》线上模式计划中的玩家上限,那么这一信息并不算特别惊人,因为现版本《GTA Online》已经允许每个服务器容纳32名玩家。该消息似乎与去年流传的传闻相矛盾,后者曾声称升级版《GTA Online》将支持同时64人在线,并计划最终支持96人服务器。
员工被解雇的其他原因
Rockstar提交的其他解雇依据也颇为值得关注,并非因为其中包含《GTA 6》的重要信息,而是因为这些内容被工作室归类为“严重失当行为”。部分对话涉及加班赶工、员工对生成式AI的担忧,以及Rockstar提供的某些福利调整。
People Make Games特别提到了一条仅有15个单词的信息:“北方QA团队目前没有听说任何情况!如果有变化,我当然会及时告诉你。”Rockstar解雇该员工的理由是,他“透露了团队的工作模式信息”,而熟悉游戏行业的人可能据此推测《GTA 6》目前所处的开发阶段。
此次初步听证只是Rockstar与工会法律纠纷的第一阶段。法官需要决定,在完整审判结果公布前,Rockstar是否应向被解雇员工提供“临时救济”。格拉斯哥就业法庭最终驳回了临时救济申请,但完整审判仍有待进行。
常见问题
《GTA 6》线上模式可能支持多少名玩家?
庭审曝光的对话提到了一次32人测试,Rockstar也称相关信息涉及新线上服务计划中的具体玩家数量。因此,32人可能是计划中的上限,但目前尚未得到官方确认。
Rockstar与被解雇员工的案件结束了吗?
还没有。临时救济申请已被格拉斯哥就业法庭驳回,但Rockstar与IWGB之间的完整审判仍将继续进行。

