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《使命召唤》《战地》负责人文斯·赞佩拉因车祸去世,游戏业界痛失重要人物

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《使命召唤》《战地》负责人文斯·赞佩拉因车祸去世,游戏业界痛失重要人物摘要: Infinity Ward 联合创始人、初代《使命召唤》的主要创作者之一文斯·赞佩拉(Vince Zampella)不幸去世。据报道,赞佩拉于12月21日星期日在...

Infinity Ward 联合创始人、初代《使命召唤》的主要创作者之一文斯·赞佩拉(Vince Zampella)不幸去世。据报道,赞佩拉于12月21日星期日在圣加布里埃尔山发生单车事故,车辆驶离道路后撞上混凝土隔离墩。

据 NBC4 Los Angeles 报道,车辆起火后,驾驶员在车内身亡;乘客被甩出车外,送往医院后不治。报道没有透露这起事故的更多细节。

从《荣誉勋章》到《使命召唤

赞佩拉在20世纪90年代末进入游戏行业,先后任职于 GameTek、Atari、Interactive Media/Ripcord Games 和 SegaSoft。1999年,他加入 2015 Inc,担任第三款《荣誉勋章》游戏《荣誉勋章:联合袭击》(Medal of Honor: Allied Assault)的首席设计师,该作由 EA 发行。

在与 EA 发生争议后,赞佩拉与格兰特·科利尔(Grant Collier)、杰森·韦斯特(Jason West)共同创立 Infinity Ward,并与动视合作,于2003年推出《使命召唤》系列。赞佩拉曾在近期采访中表示:“《使命召唤》之所以存在,唯一的原因就是 EA 当时太混蛋了。”

创立 Respawn 并重振《战地》系列

赞佩拉和韦斯特一直在动视工作到2010年,随后因涉嫌不服从公司安排而被解雇。两人之后起诉动视,案件最终以庭外和解收场,具体条款并未公开。

此后,两人共同创立 Respawn Entertainment,并推出了《泰坦陨落》《Apex 英雄》以及《星球大战绝地》系列等作品。Respawn 最终被 EA 收购。

2020年,EA 任命赞佩拉负责 DICE,并要求其推动《战地》系列复兴。今年早些时候,《战地6》获得了广泛好评,销量也高于预期,这些努力取得了成果。

业界人士纷纷悼念

赞佩拉对游戏行业产生了深远影响。许多业内人士在社交媒体上分享了对他的回忆与悼念。

文斯是一位很棒的人,真实、随和,却意志坚定、内心强大。我们相识已久,他和我的妻子克里斯蒂关系非常亲密,是彼此信赖的朋友和盟友。他留下了优秀的孩子,以及许多爱戴和尊敬他的人。

— 兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)

文斯·赞佩拉对第一人称射击游戏产生了巨大影响。我从小就是他的粉丝,很荣幸他曾关注《Battalion 1944》,还与我们讨论过相关内容。

— 乔·布拉默(Joe Brammer)

文斯·赞佩拉不仅是一位出色的游戏创作者,也是我的朋友。我现在极度震惊。愿这位行业传奇安息。

— JP Kellams

文斯是一位非凡的人。他骨子里是玩家,同时也是一名富有远见的管理者,拥有发现人才、并给予创作者自由与信心的罕见能力。

— 杰夫·基利(Geoff Keighley)

令人心碎、令人痛苦。他是一位传奇。

— 迈克·纽曼(Mikey Neumann)

我刚看到文斯·赞佩拉昨天因车祸去世的消息,反复读了好几遍才敢相信。他是一位出色的导师和朋友,将会被深深怀念。愿他的家人得到慰藉。安息吧,我的朋友。

— 马克·鲁宾(Mark Rubin)

常见问题

文斯·赞佩拉曾参与哪些知名游戏?

他参与创立了 Infinity Ward,推动了《使命召唤》系列的诞生;此后又共同创立 Respawn Entertainment,参与推出《泰坦陨落》《Apex 英雄》和《星球大战绝地》系列。

赞佩拉去世的原因是什么?

据报道,他于12月21日在圣加布里埃尔山遭遇单车事故,车辆驶离道路并撞上混凝土隔离墩。事故的更多细节尚未公布。

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