Bungie 的实时服务型射击游戏《Marathon》将无法按原计划推出。开发商确认,《Marathon》将错过原定的 9 月 23 日发售日期,并延期至未来某个尚未公布的时间。
《Marathon》延期,开发团队需要更多打磨时间
Bungie 在博客文章中表示:“通过社交媒体和 Discord 上的每一条评论以及实时交流,你们的声音都清晰而强烈。我们认真听取了这些意见,也知道自己需要更多时间,才能将《Marathon》打造成为真正体现玩家热情的游戏。在开发团队进行了充分讨论后,我们决定推迟原定于 9 月 23 日的发售。”
Bungie 还表示,《Marathon》的 Alpha 测试让工作室有机会“重新校准并明确游戏重点”,进一步突出作品独特且具有吸引力的部分。
开发团队称,延期期间将用于打造符合《Marathon》定位的高强度、高风险体验,同时加强开发者与玩家之间的联系。Bungie 计划在接下来的几个月里,以封闭测试的方式继续调整和改进游戏,并在公开发售前进一步完善整体体验。
Bungie计划改进的内容
- 强化生存玩法
- 加入更具挑战性和参与感的 AI 遭遇战;
- 提供更有奖励感的探索行动,包括新类型战利品和动态事件;
- 让战斗更紧张,并更加考验策略。
- 深入拓展《Marathon》宇宙
- 提升画面表现力;
- 增加可探索、可互动的叙事内容与环境叙事;
- 采用更加黑暗的基调,展现原三部曲的主题。
- 增加社交体验
- 改善单人和双人玩家的游戏体验;
- 加入近距离语音聊天,让玩家之间的社交故事得以发生。
Bungie 表示,将在今年秋季再次公布进展,并在届时公开新的发售日期。开发商也感谢玩家的耐心以及持续支持,并称玩家反馈将帮助团队把《Marathon》打造为理想中的优秀游戏体验。
索尼仍看好实时服务游戏
《Marathon》延期的消息发布不久前,Bungie 的母公司索尼曾表示,即使部分项目遭遇挫折,公司仍将继续推进实时服务游戏。索尼称,已经建立新的系统,以确保《Marathon》不会重蹈《Concord》的覆辙。
PlayStation 负责人 Hermen Hulst 表示,最新一次《Marathon》Alpha 测试收到的反馈“多种多样”,但索尼仍认为实时服务游戏是公司的“重大机遇”。他指出,《Concord》在竞争极其激烈的实时服务多人游戏领域中“缺乏足够的差异化”。
Hulst 表示,索尼已经根据相关情况重新审视工作流程,深入了解《Concord》未能达到预期的原因,并确保不再犯下同样的错误。对于《Marathon》,索尼希望打造一款“非常大胆、非常创新且极具吸引力的作品”。
Hulst 还称,Alpha 测试本身就是为了收集反馈并据此改进产品。“测试、迭代、再次测试的循环,是实时服务游戏取得成功的关键组成部分,不仅适用于发售前,也贯穿游戏的整个生命周期。”
不过,Hulst 没有评论《Marathon》此前涉及盗用艺术素材的争议。GameSpot 在《Marathon》前瞻中表示,在免费游戏占据主流的市场环境下,一款内容相对有限、却寄托着许多希望与抱负的付费游戏,可能不足以让其他人产生与作者对 Bungie 相同的信心。
常见问题
《Marathon》原定什么时候发售?
《Marathon》原定于 9 月 23 日发售,但 Bungie 已确认游戏延期,新的发售日期尚未公布。
《Marathon》延期后会重点改进哪些内容?
Bungie 将重点改进生存玩法、《Marathon》宇宙的叙事与视觉表现,以及单人、双人和近距离语音聊天等社交体验。

