《战地6》首个公开测试即将开启,玩家热情高涨
本周晚些时候,《战地6》的第一次公开测试(Beta)将正式开启。尽管服务器尚未正式上线,但已经在某个平台上吸引了超过一万名同时在线玩家,显示出玩家对这款新作的极大兴趣。许多玩家都希望提前体验游戏内容,但对在线匹配中的技能匹配系统效果仍存在疑问。据开发商Electronic Arts(EA)表示,技能因素将影响匹配,但不会完全左右匹配结果。
匹配机制解析:技能、位置与服务器状态
EA透露的匹配关键因素
根据CharlieIntel报道,一位EA代表表示,《战地6》的匹配将主要考虑玩家的地理位置、网络延迟(ping)、服务器可用姓,以及“部分技能因素”。不过,不同游戏模式和玩家人数的匹配因素也会有所调整。例如,在大规模征服(Conquest)模式中,匹配可能更侧重于服务器容量和玩家数量;而在排位赛(Ranked)中,技能水平将成为主要考量指标。
玩家反馈与未来匹配模式
本月初,《战地6》的制作人Alexia Christofi提到,玩家对服务器浏览器的主要反馈包括“持续稳定的服务器、社区感、创建团队玩法、选择特定地图和模式、根据ping值筛选、以及支持低人口区域”。她还表示,跨平台游戏可以开启或关闭,控制台和PC玩家通常会分开匹配,除非需要填补空缺的战局。
游戏发布时间及竞争情况
本次《战地6》的首次公开测试定于8月7日开启早期体验阶段,随后在8月9日免费开放给所有玩家。正式完整版预计将于10月10日在PS5、Xbox Series XS和PC平台同步发售。值得一提的是,发售当天唯一的竞争游戏是《芭比马场探险》(Barbie Horse Trails),这一特殊的发布时间也被一些媒体戏称为“芭比战地”。
常见问题解答(FAQ)
Q:《战地6》的匹配系统会根据技能进行调整吗?
A:是的,开发商表示技能会影响匹配,但不会成为唯一因素,匹配系统还会考虑玩家的位置、延迟和服务器状况。
Q: 游戏是否支持跨平台联机?
A:支持,玩家可以在开启跨平台的情况下,与不同平台的朋友一起游戏,但平台之间的匹配可能会有所分隔,除非为了填补战局空缺。

