《星球大战:Eclipse》开发进展与故事背景
自从两年前首次公布《星球大战:Eclipse》后,关于这款由Quantic Dream开发的下一款星球大战游戏的消息寥寥。作为《雨不可救药》和《底特律:变人》背后的开发商,Quantic Dream在新作中延续了其一贯的叙事风格,但这次将融合动作元素,带来不同以往的体验。值得一提的是,开发团队透露,尽管角色可能会斯亡,游戏的剧情仍会继续推进,这在目前所有星球大战游戏中都尚未见过。
我们在2021年9月确认该游戏正在开发中,并于同年12月在《游戏大奖》上正式公布。游戏设定在“高共和国”时期,这是距离阿纳金·天行者和韩索罗之前几百年的黄金时期,是绝地武士和共和国的繁荣时代,与电影和电视剧中展现的时期截然不同。
《星球大战:Eclipse》的玩法与特色
从叙事驱动到动作冒险的转变
不同于过去由Quantic Dream制作的,强调丰富剧情和交互式QTE的冒险游戏,《星球大战:Eclipse》将是一款动作游戏。然而,开发商也保证,游戏将保留其一贯的深度叙事风格,呈现复杂多变的剧情分支,玩家可以扮演不同的角色,体验多重故事线。
故事持续推进,无压力斯亡机制
根据Quantic Dream副总裁Lisa Pendse在东京游戏展的采访,游戏的很大特色在于“无论发生什么,故事都将继续”。她表示:“没有‘游戏结束’的设定,任何角色都可能斯亡,任何事情都可能发生,但故事会一直向前发展。” 这意味着玩家的操作或决策不会彻底终结游戏体验,依然可以看见剧情的多样变化。
这一理念在该工作室的前作中也曾得到体现:比如在《超能少女》中,玩家在火车上逃脱警察时失败,会影响接下来的剧情,角色变化多样。这种高度自由度在星球大战系列中尚不常见,除了《古墓奇兵》等科幻RPG,更少见此类设定。随着游戏的推出,粉丝们也许会在Wookieepedia等社区中讨论“正统”与“非正统”关系的问题,令人期待这款游戏带来的新突破。
Quantic Dream的争议与未来展望
值得一提的是,近年来Quantic Dream也陷入了一些争议。公司曾被曝出2018年员工举报的姓别歧视、种族歧视和长时间加班问题。公司随后否认指控,并对相关报道提起了诉讼。目前,部分案件已获得了判决,但公司仍在积极应对公众和法律的双重压力。尽管如此,随着《星球大战:Eclipse》的开发逐渐推进,外界对这款游戏的期待依然很高。

