育碧公布上半年财报:略有下滑,但仍优于预期财务数据一览收入:€731万,较去年同期下滑3%净预订:€699万,较去年同期下滑3%经营亏损:€215万,而去年同期为€25.9万的经营收益...
游戏公司Mighty Kingdom完成首次公开募股,开启新篇章澳大利亚知名移动游戏开发商Mighty Kingdom宣布已在澳大利亚证券(ASX)完成首次公开募股(IPO)。...
动视封禁大量《使命召唤》玩家账号,积极打击游戏不良行为动视公司迄今已封禁了50万《使命召唤》系列游戏账号,这是其加强打击玩家社区中的不良行为和毒姓表现的很新举措。公司希望通过此举营造更为友善和健康的线上环境,为玩家提供更好的游戏体验。...
Supercell 发布2023财务报告:营收略有下降Supercell 公布了其2023年的财务业绩报告,显示公司总营收为17亿欧元,较去年同期下降了4.2%。...
游戏资讯:索尼对Bungie的很新动向与未来展望 近日,索尼代表高层关于旗下工作室状况的言论引发了外界关注。尤其是对Bungie的评价,更为透露了索尼未来可能的收购走向和对开发商的期待。...
游戏资讯:GTA在线迎来历史佳假日季度,与收入双创新高GTA线上表现再创新高距开服已六年半,《侠盗猎车手Online》在最近的假日季节中实现了历史上佳的季度表现,无论是在玩家规模还是净收入方面都达到了新高。这一成就显示出这款多人在线游戏的持续吸引力和市场潜力。根据Take-Two Interacti...
Nexon 正式成立 Mintrocket 子公司,专注于创新小游戏开发 公司背景与战略目标...
梦境游戏完成新一轮融资,估值达27.5亿美元移动游戏工作室梦境游戏(Dream Games)近日成功完成其C轮融资,融资金额达2.55亿美元,公司的总估值提升至27.5亿美元。...
Steam对季票新规公布,开发者须提高透明度新规背景及主要内容近日,Valve公布了关于Steam平台游戏季票(Season Pass)的新规则,旨在提升开发者的透明度,让玩家更清楚未来内容的发布时间和内容详情。根据新规,开发者需明确公布每个季度内容的详细信息,并承诺在约定时间推出。...
微软Xbox总裁伊万·斯宾塞:Xbox Series X/S 缺货将持续至明年制造难题超越芯片短缺微软Xbox的负责人菲尔·斯宾塞近日表示,Xbox Series X/S 控制台的供应紧张可能会持续到明年。在接受《Wrap》采访时,他指出,当前的生产困难不仅仅是芯片短缺的问题,自新一代Xbox和Pl...