Xbox Ninja Therapy工作室暂停《Bleeding Edge》更新Xbox的Ninja Theory工作室宣布将暂停其多人在线游戏《Bleeding Edge》的后续更新。...
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造 古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开...
《源起:Apex Legends》法国配音团队拒绝为AI训练授权法国配音演员集体拒绝签署用于AI培训的合同...
2025年BAFTA青少年游戏设计奖获奖名单公布英国电影和电视艺术学院(BAFTA)宣布了2025年青少年游戏设计奖的获奖名单,奖项由Inel Tomlinson在上周举行的线上颁奖典礼中揭晓。...
Unity宣布停止Ziva Dynamics产品,转而授权给DNEGUnity近日宣布,将不再或支持Ziva Dynamics的产品,同时与视觉特效和动画工作室DNEG达成授权协议,允许后者使用该软件。...
腾讯天美工作室推出首款 AAA 游戏,拓展全球市场由腾讯旗下的天美工作室集团(TiMi Studio Group)推出的首款 AAA 级别游戏正式亮相,旨在扩大其全球影响力。这标志着该工作室正式迈入高端大型游戏市场的第一步。...
瑞典游戏文化经典(Game Culture Canon)公布,彰显游戏的艺术价值瑞典游戏行业组织Dataspelsbranschen近日公布了《瑞典游戏文化典范》(Game Culture Canon),旨在强调电子游戏作为一种艺术与表达方式的重要文化意义。...
任天堂Switch在日本销量突破1500万台据日本媒体《Fami通》报道,截止到今年9月6日,任天堂Switch在日本的累计销量已超过1500万台。这一数据基于该媒体的统计,显示自2017年3月3日推出以来,该地区的出货量已达到15,073,025台。...
欧盟裁定 Valve 及五大出版社违反反垄断规定并处以罚款欧盟委员会宣布,Valve及五家游戏出版商违反了欧盟反垄断规则,被处以总计780万欧元的罚款。...
PlayStation首席执行官Jim Ryan对动视暴雪近期事件回应不满据彭博社报道,PlayStation的首席执行官Jim Ryan对动视暴雪公司近期的事件处理方式表达了不满。...