《战神开发团队揭秘五周年史诗最终战役细节》

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为庆祝《战神》(新作,没错,已经五周年了)的五周年纪念,索尼圣莫尼卡工作室分享了一批关于克拉托斯和阿特柔斯与巴尔德尔最终战斗的幕后花絮。以下内容包含五年前的精彩片段,带来一些 spoiler,敬请注意。...
维克多带来全新视角:Arcane用创新方式讲述经典故事

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科幻与奇幻故事中的无限力量与人姓探索 科幻和奇幻故事充满了拥有几乎无限力量的角啬,他们试图演变或抹除人类,因为人类的缺陷。虽然通常被视作反派,这些角啬可能显得疲惫,但也正因为如此,故事要显得独特就需要一些特别的设定。而《奥术》中对维克多的处理方式,正是令人惊喜的原创叙事表现。...
游戏展:我们可以借机展示数字化活动的成功潜力——虚拟展会的未来发展

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2020年Gamescom数字化转型:游戏产业的创新与未来夏季游戏盛事的变化:从线下到线上传统上,夏季是视频游戏行业的两个重要高光时刻:E3和Gamescom。前者在美国,主要针对行业和媒体,后者在欧洲,是最大的面向消费者的游戏盛会。多年来,这两个活动不断演变,仍然被视为理解当下及未来游戏行业方向的...