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《英雄联盟:激斗峡谷》全球收入突破1.5亿美元游戏表现与数据概述据App Annie报告,由拳头游戏开发的免费玩法MOBA游戏《英雄联盟:激斗峡谷》(Wild Rift)自2020年10月上线以来,全球用户的消费总额已超过1.5亿美元。...
Humble Bundle 公布累计筹款已达2亿美元公司简介与成立背景今天,发行商 Humble Bundle 宣布,截至目前已经为慈善机构筹集了总计2亿美元的资金。这一成就彰显了他们在公益与游戏社区之间桥梁的重要作用。...
索尼反垄断诉讼案已被驳回索尼互动娱乐公司关于其涉嫌通过将PlayStation商店垄断的反垄断集体诉讼已获法院批准驳回的动议。...
Destiny 2 发行模式新变化:一次姓内容发布 新发布策略简介《命运2》即将对其发布模式进行调整。在2024-2025年的第二和第三集“Revenant”和“Heresy”中,原本每周逐步推出故事任务的策略将被改为一次姓全部上线。这意...
PUBG开发商Krafton年度财报亮眼:营收和利润创历史新高...
暴雪奥尔巴尼员工成立工会,办公室公开申请工会选举今天,暴雪奥尔巴尼(前Vicarious Visions)的一支由20名员工组成的团队宣布,他们已向美国国家劳资关系委员会(NLRB)提交了工会选举的申请。...
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Unity宣布新增每次游戏安装的收费政策Unity公司今日正式宣布,从2024年1月1日起,将对每次使用Unity引擎开发的游戏安装收取新费用。这项措施引起了开发者社区的广泛关注与讨论。...
Relic Entertainment宣布裁员:公司出售后调整新动态出售后公司宣布裁员,影响员工数未知...