Roblox 2022财报:收入增长,亏损扩大在这里注册GI Daily,第一时间获取很重要的游戏行业新闻2022年度财务概览今日,Roblox公布了其2022年全年第四季度的财务业绩。数据显示,尽管收入和订单均实现增长,但公司亏损额度显著扩大。以下是2022年12月31日截止的12个月关键数据:...
Epic Games 与 Google 被命令在裁决前进行和解谈判在持续进行的反垄断审判中,Epic Games 和 Google 已被命令在陪审团做出裁决之前进行和解讨论,以期取得和解协议。...
Facebook宣布取消2024年度F8开发者大会由于新冠病毒(COVID-19)疫情的持续扩散,Facebook正式宣布取消原定于5月5日至6日在加利福尼亚圣荷西举行的年度F8开发者大会,以减少病毒传播的风险。...
英国游戏行业推出关于付费宝箱的新指导原则英国游戏行业协会(UKIE)今日公布了由英国游戏行业各个部门共同策划的11项新原则,旨在为付费宝箱设定行业指导标准。...
Roblox:青少年玩家被低薪雇用的 新视频揭示平台背后的问题来自“More Perfect Union”(MPU)的一段新视频指责这个流行的线上游戏平台Roblox,将其青少年玩家变成“低工资的游戏设计师”。...
索尼加入,任命贾斯汀·斯卡波尼为全球跨媒体验战略负责人任命公告Sega正式任命前迪士尼和Scopely高管贾斯汀·斯卡波尼(Justin Scarpone)为公司执行副总裁兼新成立的全球跨媒体验战略组负责人。...
游戏资讯:Take-Two收购Zynga的很新动态背景简介在花费近两年时间收购Zynga之后,Take-Two仍未明确为这家移动游戏工作室制定长远的发展规划。尽管投入巨大,但外部因素和市场变化导致收购成果未能完全实现预期。...
Rayman 与 Beyond Good & Evil 的创始人米歇尔·安塞尔否认管理指控事件背景与报道内容...
银雨游戏公司:打造多元化游戏开发团队银雨游戏(Silver Rain Games)通过招募多元背景的人才,建立了充满活力的早期团队,涵盖来自不同创意产业的专业人士。...
Appcharge完成B轮融资,筹集5800万美元引领移动游戏直连支付新潮流作为面向移动游戏发行商的直连支付平台,Appcharge近日宣布完成了一轮融资,总额达5800万美元($58 million)。...