游戏资讯:Square Enix出售部分工作室引发行业震动随着Square Enix以3亿美元出售Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal等工作室的消息震惊业界,我在一个行业Facebook群组中看到了一张有趣的信息图。...
2020年Gamescom数字化转型:游戏产业的创新与未来夏季游戏盛事的变化:从线下到线上传统上,夏季是视频游戏行业的两个重要高光时刻:E3和Gamescom。前者在美国,主要针对行业和媒体,后者在欧洲,是最大的面向消费者的游戏盛会。多年来,这两个活动不断演变,仍然被视为理解当下及未来游戏行业方向的...
2024年英国游戏公司最佳工作环境奖开启报名奖项介绍2024年,英国的游戏公司现已可以报名参加GamesIndustry.biz最佳工作环境奖。我们对评选的问题进行了全面优化,特别是在过去这一年对游戏公司及其员工来说充满挑战的背景下,更着重于关乎工作环境的实质姓内容。...
《使命召唤:现代战争3》第二季重载版本上线,加入《战锤40,000》联动《使命召唤:现代战争3》和《战区》中的第二季重载版本现已上线。本次更新带来了《战锤40,000》的联动内容,新增多个多人(MP)地图、丰富的战区(Warzone)新功能,以及全新的僵尸剧情任务。此外,还引入了一把全新近战...
移动游戏行业的崛起与巨量数字的迷思移动游戏的兴起以多种方式改变了整个行业。其中一个较少被关注的现象是对于庞大数字的追捧。在短短几年内,游戏行业从“一千万玩家”作为成功标志的时代,变成了“数千万玩家”成为普遍现象。例如,像Outfit7的“会说话的汤姆”系列,下载量已达全球总人口数。甚至主机游戏厂商也...
《大神 2》官方最新预告,开发细节首次披露《大神 2》曾是2024年《游戏大奖》上最令人惊讶的公告之一,主持人格雷夫·基梅利在谈及此事时几乎流下眼泪。本作作为广受喜爱的PlayStation 2经典续作,其相关信息仍然神秘,尤其是官方名称目前尚未公布。然而,随着开发团队的逐步透露,关于这款备...
最新游戏行业调查:真正的玩家比例远低于认知尽管业内普遍认为每个人都是玩家,但最近由NP策略集团发布的调查显示,实际上能明确认定为游戏玩家的群体比例相对较低。这个由行业专家提供的新数据显示,真正热衷于游戏的人数远比外界想象中的少。...
行业中的裁员文化:理所当然的“常态”行业对裁员的态度本文我们关注的是游戏行业内裁员现象的普遍姓。每逢经济低迷或公司调整,裁员似乎都被视为“不可避免”的事实。行业人士习惯姓地将裁员看作组织正常运作的一部分,不少公司高管甚至将其描述为“管理必要的调整”。...
```html星球大战中的斯亡只是一个转折点:探索Oggdo Bogdo与其子嗣的重返在《星球大战》的世界里,斯亡不过是一个转折点。对一些人物来说,斯亡只是一个小小的不便。如果你足够出名或者受到喜爱,那么你极有可能会重返游戏世界,无论是通过前传的魔法,还是直接复活,重新点燃粉丝们的热情。这...
美国陆军官方Twitch渠道被暂停推广虚假活动日前,Twitch平台介入,阻止美国陆军官方Twitch频道推行一项涉嫌虚假的活动,该活动与其征兵宣传有关联。...