Niantic 收购新西兰增强现实公司 NZXRNiantic 已经以未公开金额收购了来自新西兰的增强现实(AR)专家公司 NZXR,这是公司近年来的第五次收购。...
谷歌免费提供 Stadia Pro 订阅两个月免费优惠首次向公众开放谷歌现正向任何用户提供免费的 Stadia Pro 订阅两个月,这也是该服务首次在其初始推出的129美元高端版之后,向公众全面开放。...
游戏公司动态:Very Very Spaceship裁员及相关信息 公司简介及近期变动近日,专注于宝可梦GO重要功能开发的西雅图游戏工作室——Very Very Spaceship(VVS)宣布裁员事件。尽管具体裁员人数尚未公开,但涉及的...
Kepler Interactive 发布2022年业绩及新合作伙伴关系在这里注册GI日报,第一时间获取最新游戏资讯2022年营收突破五千万美元...
Hazelight 放弃《It Takes Two》相关专利申请,面对潜在据Eurogamer报道,Hazelight 已经放弃了其关于很新游戏《It Takes Two》的美国专利申请。这一决定是在Take-Two Interactive可能提出的信号下作出的。...
Roblox推出弹姓工作制,员工可自主选择远程办公或到岗Roblox公司宣布将为所有员工引入一种灵活的工作模式,允许员工根据个人偏好选择远程工作或到办公室工作。这一新措施旨在提升员工的工作自主权与生活平衡。...
Valve 推出全新 Steam 家庭功能Steam 家庭功能简介Valve 很新推出了全新的 Steam 家庭(Steam Families)功能。这一新功能旨在统一管理父母控制与子女支付限制,提供更完善的家庭账户管理方案。...
游戏资讯:原神首周收入高达6000万美元首周收入表现亮眼由米哈游开发的开放世界动作冒险游戏《原神》在App Store及Google Play上的首周收入大约达到了6000万美元。...
微软就反垄断审查提出上诉:争取破除对收购动视暴雪的阻碍注册以获取《游戏产业日报》很新资讯请在此注册《游戏产业日报》,第一时间获取行业内很大新闻资讯。...
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