《异形:孤地逃亡续集宣布开发中,早期阶段,恐怖生存游戏新作》

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《异形:隔离2》正式确认开发,粉丝期待已久的续作即将到来上周一,世嘉和Creative Assembly正式宣布,在粉丝多年来不断请求和呼吁下,备受期待的《异形:隔离》续作终于进入早期开发阶段。尽管距离正式发售仍需一到两年的时间,但这个消息令人振奋,标志着《异形:隔离》系列的延续即将开启新篇章。...
堡垒之夜巨型机甲延迟发布,最新游戏更新影响大型合作任务

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《堡垒之夜》Megazord皮肤延迟上线,最新动态详解Megazord充满期待的上线推迟原本预定在周二推出的《堡垒之夜》Megazord模型皮肤以及相关的游戏内事件,因未及时上线而被推迟。此次更新计划包括大规模的全场激战Boss,玩家有机会在每局战斗中扮演完整的Megazord,统治整个岛...
JamCity预计以12亿美元估值公开上市,移动游戏公司成功上市案例

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游戏公司动态:Jam City收购Ludia,计划上市公司合并与资本市场动向据彭博社报道,移动游戏开发商Jam City正计划收购总部位于蒙特利尔的游戏工作室Ludia。此次合并将通过特殊目的收购公司(SPAC)DPCM Capital完成,旨在实现企业上市。合并后,整个集团估值达到12亿美元(含债...
最终幻想14玩家被送入游戏监狱,开发商考虑模组争议解决方案

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最终幻想14玩家因使用模组被逮捕引发关注本周至少有两名《最终幻想14》的玩家在直播时被送入了监狱。许多人相信这是为了惩戒他们使用第三方模组优化界面(HUD)细节,以便在高难度团队副本中更好地掌控战斗。这也是玩家社区与Square Enix公司之间的一个敏感话题。...
太空陆战队2Boss预言400万美元巨作游戏的终结丨顶级游戏行业趋势

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《战锤40,000:太空陆战队2》获奖提名及销量突破五百万份《战锤40,000:太空陆战队2》在2024年获得了多项游戏大奖提名,销量已突破五百万份。然而,制作方表示,这款视觉震撼、带有老派科幻风格的she击游戏,其开发成本仅为大部分高预算AAA大作的一季度。由Saber Interacti...
《光环无限:GamePass未来发展的试金石——游戏订阅服务前景分析》

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微软在游戏行业的崛起与未来布局行业转型的核心目标微软在经历了Xbox One时代的失误与失败后,重新点燃了其在游戏行业的雄心。这次的重点围绕一个极具野心的目标:重塑行业的商业模式。从传统的硬件平台和世代切换逐步转变为一个多样硬件和系统都能支持的不断演化的软件与服务平台。这一战略旨在未来打破硬件限制,...