堡垒之夜第5章带来新体验,Epic倾听玩家反馈持续优化

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《堡垒之夜》第五章:全新变化与内容更新 《堡垒之夜》自推出以来一直在不断变化,尤其是在新赛季到来之际。第五章引入了巨大变化,特别是对角色移动方式的调整,使得这款极受欢迎的游戏在过去五年中感觉完全不同。幸运的是,Epic Games听取了玩家们的反馈,并对这些重大调整进行了回应。...
卡普空侵权诉讼案件和解,涉及游戏美术盗用问题

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关于诉讼案件的最新进展近日,关于Capcom与一位艺术家之间的版权争议案件已正式尘埃落定。此案涉及艺术家指控Capcom未经授权使用其受版权保护的图片素材。整个案件经历了长时间的法律程序后,双方达成了友好和解。...
我们几乎获得摇滚明星经典游戏《战士》的GBA移植版(长尾关键词:GBA游戏移植《战士》)

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《勇士们》:一部的经典回忆与未竟的移植计划《勇士们》(The Warriors)是一款基于1979年同名电影的PS2游戏,于2005年10月发行,属于经典的动作游戏。这款游戏虽然未曾成为Rockstar Games的旗舰作品,但当年评价不错。令人惊讶的是,据知情人士透露,这款文化经典的Rocks...
WiiU曾设限制?《荒野之息》开发背后隐情揭秘

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《塞尔达传说:王国之泪》即将发布,回顾《荒野之息》的开发背景和未实现内容随着《塞尔达传说:王国之泪》于5月12日正式上线,任天堂回顾了它的前作《荒野之息》的开发细节。这些信息确认了Wii U在《荒野之息》的部分制作和内容方面曾起到阻碍作用。...
恩布雷瑟集团全年游戏营收增长31%,游戏产业发展趋势分析

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Embracer集团游戏业务财报解析年度收入情况概览Embracer集团上一财年的游戏收入同比增长超过30%,带动整体公司收入略有上升。2020年3月31日结束的财年,该瑞典公司实现收入52.5亿瑞典克朗(约5.45亿美元),较前一年增长3%。同期,净利润为2.83亿瑞典克朗(约2940万美元),同...
RadZelda:塞尔达传说荒野之息多人游戏MOD上线,畅享虚拟联机体验

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塞尔达传说:荒野之息多人模组简介——让朋友一同探索海拉鲁八个月前,知名《塞尔达传说:荒野之息》(BotW)YouTube博主PointCrow发布了一段视频,展示自己和几位主播们测试一款多人联机模组。这款模组将Nintendo标志姓的单人冒险游戏变成了可以与好友共享的合作体验。自从发布第一支...