Nordisk Games收购西班牙开发商MercurySteam股份Nordisk Games已获得西班牙开发工作室MercurySteam 40%的股权。...
Twitter发布2022年上半年游戏相关讨论数据近日,社交媒体平台Twitter公布了2022年上半年(H1)关于游戏的对话统计数据。数据显示,关于视频游戏的推文总数达到了15亿次,彰显了游戏在全球社交媒体中的热度。...
《光环》系列未公布的战斗晃家游戏被取消 游戏背景介绍据很新消息,一款此前未公布的《光环》系列战斗晃家游戏已被取消。在很新的XboxEra播客中(由Eurogamer发现),内部人士Shpeshal_Nick透露,这款游戏已不再处于开发阶段。...
游戏资讯:Sprocket Games获得首轮融资,团队背景与愿景关于Sprocket Games的成立与融资由Riot Games的资深人员组建的团队 recently 正式宣布成立了Sprocket Games,并成功完成了500万美元的种子轮融资。...
法国游戏产业统计最新报告2022年法国游戏工作室情况根据法国行业组织SNJV发布的最新报告,2022年,报告年额超过一千万欧元的游戏工作室数量同比增长了14.4%。...
Playdate制造商Panic:一个不同寻常的“慢企业”故事Playdate制造商Panic:一个不同寻常的“慢企业”故事 关于Panic:一个非传统的公司...
著名游戏指南项目被叫停,筹集超过32万美元项目简介曾在Kickstarter筹集超过32万美元的一项游戏指南项目近日被宣布终止。该项目名为《手绘游戏指南》,由创作者Philip Summers领导。该指南被描述为“为经典游戏手工绘制和手写的非官方、未经授权的指南”。...
游戏很新资讯:Ghostwire:Tokyo 已达成400万玩家里程碑 游戏成就:玩家数量突破400万由Tango Gameworks开发的超自然动作游戏《Ghostwire:东京》于2023年宣布其玩家总数已达400万。在官方推特上,开...
《Everwild》创意总监Simon Woodroffe离职,项目仍将继续推进创意总监离开,团队维护项目方向近期,微软旗下新作IP《Everwild》的创意总监Simon Woodroffe已正式离开Rares公司。...
关于《永恒之斯》开发商与前员工之间的争端很新情况争议持续发酵,游戏发行仍按计划进行尽管发行商Focus Home Interactive宣布《永恒之斯》预计将在今年发布,但该游戏开发商Limestone Games及其前员工之间的纷争似乎仍在持续。双方的矛盾近期再次被推向风口浪尖,原因是发行商在其官...