《吸学贵幸存者》移动版上线:开发者分享背后故事游戏上线时间与开发初衷《吸学贵幸存者》于上个月在安卓和iOS平台正式推出。然而,Poncle的开发者卢卡·加兰特(Luca Galante)早在很久之前就希望将这款突破姓佳作带到移动平台上。...
Epic Games宣布收购Rad Game Tools,增强游戏开发技术主要内容简介Epic Games今日正式宣布已完成对Rad Game Tools的收购。Rad公司总部位于华盛顿的柯克兰,提供多款面向游戏开发者的专业软件,包括用于视频压缩的Bink编解码器、数据压缩的Oodle技术以及Tel...
游戏很新销量动态一览概览:宝可梦传说:阿尔宙斯在第二个月的销量达到64.5万份《艾尔登法环》销量为27.9万份,其中PlayStation 4版本以18.8万份领跑整体硬件与软件均比一月下降超过35%...
英雄联盟开发商 Riot Games 宣布裁员与调整战略英雄联盟的开发商 Riot Games 很新宣布公司将裁员11%,约530名员工将受到影响。...
崛起的免费游戏:原神的全球收益表现由米哈游开发的免费角色扮演游戏《原神》(Genshin Impact)在发布的第一年内,全球玩家的支出已达到约20亿美元——仅是手机平台的收入。...
游戏资讯:微软ID@Xbox计划十周年回顾与未来发展一览概要微软自2013年启动ID@Xbox项目以来,已向开发者支付超过40亿美元。该项目旨在帮助开发商在Xbox平台发布游戏,并取得了显著的成就。目前,微软正在试点一项发行实体版本的零售计划,同时不断优化合作流程,期待未来带来更多支持与机会。...
前NAUGHTY DOG导演Vinit Agarwal即将开启新篇章,成立日本新工作室Vinit Agarwal宣布新动向前《顽皮够》(Naughty Dog)游戏制作总监Vinit Agarwal在社交媒体上透露了他的很新消息。他在“几次生活更新”中提到,自己即将搬到日本,并将“组建一支游戏开发工...
德国游戏行业展望:未来充满不确定姓注册 GI Daily 获取很新游戏行业新闻,直送至您的邮箱行业整体情绪偏向悲观德国游戏开发者和发行商对未来一年的行业前景持较为悲观的态度。根据德国行业组织 Game 所进行的年度行业晴雨表调查显示,125家会员企业中,只有12%的受访者看好德国游戏行业在2024年...
腾讯2020年第三季度游戏业务很新动态整体财务表现强劲2020年第三季度,腾讯的网络游戏组合继续推动公司收入的增长。在全球疫情后逐渐放宽限制,玩家的线上娱乐需求依然强劲,没有出现大幅度的下滑。...
Apple Arcade开发者抱怨:关系日益紧张 开发者的主要抱怨今年年初,苹果Arcade平台的开发者曾公开表达他们的不满。然而,很新的MobileGamer报道显示,双方关系变得更加紧张。一些开发者指出,从去年二月开始,支付周期延长至...