2023年Devcom开发者大会盛况回顾今年,Devcom开发者大会在德国科隆成功举办,吸引了3400名来自全球的开发者、行业专家和游戏爱好者踊跃参加。...
全球游戏行业未来展望预计到2026年,全球游戏产业规模将增加4.6%,达到2369亿美元,并有望在2031年突破2801亿美元大关。市场增长趋势与预测...
任天堂《喷she战士3》在日本十月持续领跑销量根据《Fami通》的数据,任天堂的she击游戏《喷she战士3》在十月份的实体排行榜中依旧占据领先地位。...
2021年Twitter游戏话题热度持续增长2021年,Twitter平台上的游戏讨论持续升温。该公司今日公布了其平台上的游戏活跃度总结,显示有关游戏的讨论量明显增加,反映出电竞和游戏文化在社交媒体上的不断壮大。...
电子游戏历史纪录片荣获艾美奖一部详细介绍Xbox游戏机发展历程的纪录片系列近日荣获了Daytime Emmy Award。该系列名为“Power On: The Story Of Xbox”,由ten100制作,展示了该主机20年历史中的关键时刻,从第一代原型机的设计到Xbox Live和Game...
Niantic承诺捐款支持黑生命重要运动手机游戏开发商Niantic近日宣布将加大对支持“Black Lives Matter”运动的资金投入,承诺捐赠1000万美元以支持相关公益事业。...
《堡垒之夜》持续领跑5月收入与用户活跃度根据很新的研究机构发布的月度报告,《堡垒之夜》在5月期间再次领跑全球游戏的收入和用户活跃度排行榜,超越了上个月的表现。...
2K与NFL合作开发新系列体育游戏原创消息:2K游戏公司宣布与美国国家橄榄球联盟(NFL)合作,计划推出多款全新的橄榄球题材游戏。这些作品预计在2021日历年度内发布——也就是在Take-Two的2022财年中。...
索尼试图限制微软对文件的获取部分被拒绝,部分获准 背景介绍索尼试图阻止或限制微软在与美国联邦贸易委员会(FTC)持续的法律争斗中所提出的传票執行。然而,部分请求被法院部分批准,微软因此将获得部分关键文件资料。这场争端缘起于微软以687亿美...